5 Tägliche Designgedanken

Produktdesigner Beschreibung: Einer, der sich mit der gesamten Unternehmenspolitik befasst

Sie sind nicht da, wenn ich bis 4:30 Uhr aufwache -

- Erfolgreiche Designer

Kennen Sie Ihren Handel von innen und außen.

-Josh

Versuchen Sie nicht, das Problem sofort zu lösen, sondern gehen Sie zurück und beheben Sie es

Wie scheiße bin ich?

Mache ich eine unvernünftige Annahme?

- Stellen Sie sich diese Frage, während Sie in einem Team arbeiten

- Josh

Technologie weder gut noch schlecht; noch ist es neutral

Melvin Kranzberg

Kunden sind nicht Ihr Benutzer

RALUCA BUDIU

Prozess: Demütig sein

Entwickeln und testen Sie schrittweise

Sprechen Sie die Landessprache in Ihrem Design

Stellen Sie Fragen zu Fragen, während Sie recherchieren

Machst du das? Dann folgen Sie warum und wie

- Forschungstipp

Verstehen Sie das Gesamtbild des Geschäfts

Führen Sie jeweils nur eine Arbeit aus

Ein gesünderes Team benötigt weniger Dokumentation

"Sie müssen kein" Kreativer "sein, um kreativ zu sein."

–Droby Ben-Menachem

{Karrierewechsel}

Design ist kein wunderschön strukturierter Knopf mit atemberaubender Animation. Es wird herausgefunden, ob es eine Möglichkeit gibt, den Knopf ganz loszuwerden. "

- Edward Tufte

Wasser trinken

„Kreativität verbindet einfach Dinge.“

- Steve Jobs

"Hab keine Angst vor Perfektion - du wirst es nie erreichen."

–Salvador Dali

{Visual}

"Werde alles los, was nicht wesentlich ist, um einen Punkt zu machen."

–Christoph Niemann

{UX}

"Machen Sie es einfach, aber bedeutend."

- Don Draper

{UX}

"Gutes Design ist ehrlich."

–Dieter Rams

{Während Sie nach der Erlaubnis für die App fragen}

"Jedes Produkt, das ein Handbuch benötigt, ist kaputt."

–Elon Moschus

{Aufhören, Popup für die Benutzererfahrung zum ersten Mal zu machen}

"Wenn ich die Leute gefragt hätte, was sie wollen, hätten sie schnellere Pferde gesagt."

-Henry Ford

{Forschungstipps}

"Alles sollte so einfach wie möglich gemacht werden, aber nicht einfacher."

-Albert Einstein

{Anfang}

„Design ist so einfach. Deshalb ist es so kompliziert. "

Paul Rand

Wahrheit ergibt besseres Design.

- Unbekannter Autor

Nimm Kritik nicht persönlich.

Treue

Die Wiedergabetreue ist wichtig als die Wiedergabetreue von Prototypen aus der Perspektive der Ideenfindung und des frühen Stadiums

Wenn Sie wirklich etwas sehen wollen, schließen Sie einfach Ihre Augen.

- Alex Manu

Nur ein Gott kann Erfolge von Misserfolgen unterscheiden, ohne einen Fehler zu machen.

- Anton Pawlowitsch Tschechow

Präsentationsfähigkeiten

Erstens sind Geschichten unvergesslich. Die Leute werden sich erinnern - und nacherzählen

Das konventionelle Skizzieren spielt im Interaktionsdesign eine wichtige Rolle.

Von Bill Buxton

Design ist ein lustiges Wort. Manche Leute denken, Design bedeutet, wie es aussieht. Aber natürlich funktioniert es auch so, wenn Sie tiefer graben. Um etwas wirklich gut zu gestalten, muss man es „bekommen“. Man muss wirklich verstehen, worum es geht.

- Steve Jobs

Wenn Sie von einem Auto angefahren werden möchten, spielen Sie im Verkehr und stehen Sie nicht auf einem Getreidefeld.

- Die wichtigsten Regeln, um ein erfolgreicher Designer zu sein.Bill Buxton (Autor)

Bewerten Sie die Intuitivität Ihres Designs im Vergleich zu den vermittelten Fähigkeiten

Von Bill Buxton

Sag es mir, und ich werde es vergessen. Zeig es mir, und ich kann mich erinnern. Beziehe mich ein und ich werde verstehen. - Konfuzius

{Forschungstipps}

Von Bill Buxton

Um erfolgreiche Produkte zu schaffen, ist es genauso wichtig (wenn nicht sogar noch mehr), in die Gestaltung des Designprozesses zu investieren wie in die Gestaltung des Produkts.

Von Bill Buxton

Wenn Sie etwas brechen wollen, einschließlich einer Tradition, können Sie umso bessere Arbeit leisten, je besser Sie es verstehen.

Von Bill Buxton

Kopieren der Klassiker

Wir respektieren nicht nur die Bedeutung der Geschichte des Designs

Von Bill Buxton

Bei gutem Design geht es um Prozesse, nicht um Produkte.

Jared Sinclair

Es gibt drei Antworten auf ein Designstück - Ja, Nein und WOW! Wow ist das Ziel.

~ Milton Glaser

Um ein großartiger Designer zu sein, muss man sich etwas eingehender mit dem Denken und Handeln der Menschen befassen.

~ Paul Boag

Faustregel für UX: Mehr Optionen, mehr Probleme.

~ Scott Belsky, VPP bei Adobe

Die meisten Geschäftsmodelle haben sich auf Eigennutz statt auf Nutzererfahrung konzentriert.

~ Tim Hook, CEO von Apple

Haben Designer eine ethische Verantwortung gegenüber ihren Nutzern?

-BY KATHARINE SCHWAB

Bitte nutzen Sie die Schwächen des Nutzers nicht aus.

[Sicherheit im Design]

Etwas, das die Aufmerksamkeit der Benutzer auf sich zieht, bedeutet nicht, dass es für den Benutzer gut ist.

[Sicherheit im Design]

„Designer haben die Kontrolle immer an Kundeninteressen abgegeben. Empathie hat wenig Beziehung, während sie die endgültige Entscheidung trifft. “

–E.M. Cioran

"Das Lösen des Problems macht dich nicht zum Millionär, aber es könnte dich vor dem Bedauern bewahren."

- Benjamin Dickens

Ich denke, Designer sollten ihre Fähigkeiten einsetzen, um größere Probleme zu lösen

http://www.brandknewmag.com/design-ist-inhärent-unethisch-industrie/

"Wir sollten mit der Sprache beginnen, nicht mit den Schnittstellen"

ALLA KHOLMATOVA

Wenn die grundlegendste Definition von Design darin besteht, Probleme zu lösen, warum widmen so viele Menschen so viel Energie der Lösung von Problemen, die es nicht wirklich gibt? Wie können wir mehr Menschen dazu bringen, über ihre eigenen Erfahrungen hinauszuschauen?

https://hbr.org/2012/09/are-you-solving-the-right-problem

https://www.nytimes.com/2016/07/10/opinion/sunday/solving-all-the-wrong-problems.html

Aktuelle Welt, die alle falschen Probleme löst

https://hbr.org/2012/09/are-you-solving-the-right-problem